Charakterystyka i Motywacja Gra "Uncrossable Rush" jest częścią portfolio hazardu kasynowego oferowanego przez firmę Gierko. Tytuł gry nawiązuje do nieznanego wcześniej motywu, który zapoczątkował gorącą debatę w środowisku graczy kasynowych. Jednakże, otrzymujemy informacje na temat mechaniki i funkcji, które są podstawowe do przewidywania czy gra warto rozegrać.
Projektowanie i Grafika Gra "Uncrossable Rush" składa się z 5 wyświetlanych pól gry. Oto schemat symboli:
- Symbole kart tarokowe (1,2,3,4,6,7,10 oraz 12)
- Dziewięć symbolicznych kół o różnych znaczeniach Ważniejsze cechy graficzne tej gry to Uncrossable Rush kasyno animacje przy wejściu do okna rozgrywki i powracające na ekranie po każdym zwycięstwie. Dodatkowo, w czasie hazardowych rund można zauważyć dynamizm strony.
Symbole W grze występuje kilka grup symboli: 1) Kart tarokowych – są to trzy karty numeryczne i siedem innych kart z charakterystycznymi kombinacjami symboli. 2) Kół. Wszystkie dziewięć symbolicznych kół o różnym znaczeniu wygląda jak niezależnie od siebie, pozbawił ich samogórnego przedstawienia i wprowadził grafikę niesamowitości w czasie zwycięstwa.
Płatności Jednoręki karta (Karta 7) przychodzi jako wyższy symbol. Jest on odpowiedzialny za najwyższą stawkę, wynoszącą 10 do 1 do stawki rozgrywanej.
Wildy i Symbole Rozrzutu Symbol dzikiej karty (karta warta 7) jest jedynym symbolem dzikiem, a symbol zwanego "Scatter" nie występuje. Jednakże na ekranie można znaleźć ikonkę zapisaną jako "scattered" przy opisie gry. Wg dokumentacji wideo, kiedy podczas rozegranych 5 okrążeń gra znajduje się przynajmniej jedno krążko wyższego poziomu (symbol na liście 9 symboli), jest to powód dla którego gra zaczyna ścieleć najwyższe możliwe nagrody w każdym okrążeniu.
Bonusy i Darmowe Obrotami Gra posiada dwie trasy bonusów. Trasa o wyższym stopniu (zakres 10-50%) nie jest dostępna, ponieważ karta siedemek jest jedynym symbolem dzikiem. W drugiej drodze gracze mogą liczyć na darmowe obroty do 20 razów w każdej rundzie. Dodatkowo trasa ta jest odznaczona aż przez czas gry. Ciekawostką jest to, że karta taroka o wartości siedem (dziki) nie może być użyta jako symbol zwykle nieobecny na listach wyświetlanych podczas gra, gdyby była dodana do tej trasy i można mówić o "zajęciu" darmowych obrotami, kiedy zawodnik dąży aby uzyskać siedmiokartowce w czasie gry.
Stopa Powracania Mając informacje dotyczącą stopy powtarzalności (RTP), dowiadujemy się że "Uncrossable Rush" ma ok. 96%. Dzięki temu możemy odnieść wniosek, że gra jest bardziej opłacalna niż niektóre inne gry oferowane w kasynach.
Zakres stawek Oto dostępne zakresy:
- Minimalna stawka 0,20
- Maksymalna stawkę – 100
Tak więc gracze mają możliwość stawiania nawet od jednej pensa na okrążenie.